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北京時間5月17日消息,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)周一告訴員工,由于勞動力市場漸趨緊張,通脹居高不下,微軟決定給員工加薪。
微軟新聞發言人回應稱:“員工之所以來到微軟并留下主要因為我們的使命和文化,還有就是他們在工作中找到了意義,與他們一起工作的人、收獲的回收也是原因。在全球加薪說明我們信守承諾,即我們要向員工提供富有競爭力的工作體驗?!?/p>
4月份美國通脹率達到8.3%,創近40年來新高??萍脊颈黄扔脻q薪來應對通脹。
Alphabet調整了績效系統,讓員工可以獲得更高報酬,亞馬遜承諾將最高基本工資上漲一倍。
納德拉告訴員工稱,公司將全球績效預算增加近一倍,微軟會把更多錢分配給處于職業初期和中期的員工,會重點關注特定地區。對于那些處于67級及以下級別的員工,微軟將年股票激勵范圍上調至少25%。
今年一季度,微軟已經宣布將研發開支、工資和基于股票的薪酬開支增加21%。
新冠疫情對于經濟的沖擊顯而易見。無論是在業務戰略決策方面還是人力資源策略調整方面,都帶來了前所未有的挑戰與機遇。
面對快速變化的外部市場,如何制定員工加薪方案,以提升在人才吸引、人才保留與人才激勵方面的有效性?
一、固定加薪法
1、加薪方式:年末或年初,根據公司經營狀況及員工綜合表現,按比率,預算為員
工增加固定收入;
利:員工有一定安全感
弊端:平衡難度大,企業用工成本高,缺乏激勵性,員工收入增長緩慢
2、年功工資:根據員工服務年限,以年為單位增加固定收入
利:肯定員工的忠誠度貢獻,留住一些老員工
弊端:留人但不激勵,增加成本,新老員工收入與價值的失衡
3、提升等級:通過考核、考試,結合員工入職時間、表現,在薪酬等級,技術等級
上給予升級,從而增加固定收入
利:鼓勵元弄個有更好的表現、學習技術提升能力,增加員工提升個人收入的機會
弊端:持續增加企業人工成本??己嗽u定難度大,可能造成公平性問題
4、職位晉升:設置不同的職位級別,讓員工有豐富的職業上升通道
利:做職業規劃。留住核心人才
弊端:若職位等級過多,不利于扁平化設計,造成管理臃腫
5、評優加薪:通過月季年的評比,給表現優秀的員工固定加薪
利:鼓勵員工有更為優秀、突出的表現
弊端:總是給優秀的員工加薪,容易打擊表現不太優秀的員工
6、達標加薪:對于達到業績或能力標準的員工給予固定加薪
利:給員工及時的認可與鼓勵,進一步提升與穩定員工收入
弊端:增加企業固定成本。加薪達到一定高度,反而影響員工的創造力與工作熱情固定加薪,只會增加企業固定性成本。因為與企業的共同禮儀粘合度不夠,所以通常加薪幅度不大、頻次少、不可持續。企業主動為員工加薪的意愿低。員工固定薪資水平越高,創造力就會降到越低!
二、特別加薪法
7、私發紅包:企業主為保持公平或留住員工,私自為員工發一些收入
利:具有一定的隱密性,相到一些對收入有特別需求的人才
弊端:雖然隱秘但遲早會暴露,這樣帶來一系列的平衡性隱患
8、增進補助:類如增設午餐補貼、交通補貼,加班補貼提升員工收入
利:豐富員工的收入。解決工作中遇到的福利,費用承擔等問題
弊端:福利畢竟是剛性的,員工未必認為補助是收入的一部分
9、目標獎勵:公司或部門達到某個業績目標,給團隊或個人發放的獎金或福利
利:建立共同目標感。鼓勵團隊達成目標。豐富價值型收入
弊端:內部二次分配的公平衡量。如果目標訂得過高或實際分配太少,反而會打擊團隊士氣。
10、單項獎勵:比如全勤獎、進步獎、節約獎、貢獻獎、完成獎。
利:給員工創造更多的獎勵方式與正激勵,引導員工的創造和付出
弊端:做好篩選與規則,避免發生分鐘漏洞
豐富員工的收入是一件好事,但要主要;獎勵是獎勵,福利是福利。將獎勵錢變為獎勵,將獎勵與員工價值貢獻相關,才能讓員工為自己創造更多的獎勵與福利。
三、彈性加薪法
11、考核分類:通過評價,將員工氛圍ABCDE等級,依據不同的等級發放薪酬或獎金
利:激勵員工有更好的創造力與表現貢獻
弊端:由于評價機制與績效文化不佳,常常會造成平均主義
12、KPI考核:將員工工資的一部分挖出來作為彈性的績效工資,或公司填一部分進去組成所謂的績效工資
利:衡量員工的表現。要求員工達到更高的標準,統一目標與標準的管控。
弊端:由于“獎少罰多,激勵力度有限、目標訂立過高,員工參與度越來越低0等原因,”常常遭致員工反感、抵制
點評:一切不以加工資為導向的績效考核都是失敗的!